微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
播报4月15每日电讯 ATP500慕尼黑站,兹维列夫2-0晋级16强。作为赛事头号种子,主场作战的兹维列夫以6-4 6-1的比...
2025-04-15播报4月15每日电讯 2025斯诺克世锦赛资格赛80进48轮次,范争一10-6战胜罗比-威廉姆斯晋级48强。范争一全场打...
2025-04-15播报04月15每日电讯 EDG无畏契约去年夺冠的选手simon,三个月走完从普通选手到世界冠军的路子,但因最近被轮换...
2025-04-15播报4月14每日电讯 2025LPL第二赛段登峰组常规赛,FPX2-1战胜JDG,赛后FPX全员接受媒体采访。Q:第一把和对面2v2...
2025-04-15热血沸腾的NBA总决赛:免费回放点燃球迷激情 篮球的魅力在于它的激情与悬念,而NBA总决赛无疑是这项运动最高水...
2025-04-15